アマルナ
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>アリーナ攻撃 9.0
アリーナ防御 8.5
ギルド攻撃 9.0
ギルド防御 8.5
ダンジョン 9.0
試練の塔 9.0
リーダースキル ギルドバトルで味方モンスターの防御力が33%アップ
スキル1 魂魄貫き
対象を2回攻撃し、それぞれ30%の確率で2ターンの間体力回復を邪魔する。
Lv2 弱化効果発動率+5%
Lv3 弱化効果発動率+5%
Lv4 ダメージ量+5%
Lv5 弱化効果発動率+10%
Lv6 ダメージ量+15%
スキル2 常世の烙印
対象を3回攻撃し、それぞれ50%の確率で2ターンの間烙印を刻む。烙印状態の対象は受けるダメージが25%上昇する。(スキル再使用可能まで4ターン)
Lv2 ダメージ量+10%
Lv3 弱化効果発動率+10%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 再使用可能ターン-1
スキル3 余命の秘儀
倒された味方達を体力20%状態で復活させる。このスキルが使用可能な状態では、毎ターン体力比率が一番低い仲間を自分の攻撃力に比例して回復させる。(スキル再使用可能まで13ターン)
Lv2 再使用可能ターン-1
Lv3 再使用可能ターン-1
Lv4 再使用可能ターン-1
スキル4
オススメのルーン
- 猛攻型: 猛攻/果報(速度/攻撃/攻撃)
- 暴走型: 暴走/反撃(速度/攻撃 or HP/攻撃)
モンスター評価
使える点
- スキル2の烙印により単体へのダメージをより増加させることが可能
- スキル3の複数体復活スキルが優秀
使えない点
- 全体攻撃が無い
- HPが低い
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