アップデート情報

 
最終更新日時:

v2.2.3

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v.2.2.3アップデート内容
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▶ 第2次ライブアリーナベータサービスがオープンしました。ベータサービスは今後、ライブアリーナが改編されるまで維持される予定です。


下記より改善事項など詳細な内容をご確認ください。

  • [アリーナ]メニューに[ライブ対戦]が追加されます。該当アイコンをタップすると[ライブアリーナ]メニューに移動できます。



  • [勝ち点]が追加されます。
ライブアリーナの勝ち点は既存の[アリーナ]と同じですが、800点以下に下がることはありません。

  • [等級]が追加されます。
[等級]は既存の[アリーナ]システムと同じです。

  • [ライブアリーナ]の勝ち点と等級は集計および初期化されず、維持されます。(今後の改編で初期化される可能性はあります)

  • 第2次[ライブアリーナ]のベータサービス期間中に報酬はありません。

[ルール改善]
  • バトル準備画面にて相手がリーダースキルを選択するまでお互いのリーダースキルを確認できません。
  • 対戦の際、特定ターン数を超えると発動される追加効果(攻撃力増加 / 体力減少)の時点および最大数値を調整しました。

:30ターン以降に一定ターンごとに能力値の変化が生じる時点を変更

変更前 - 30ターン - 10ターン - 10ターン ......
変更後 - 30ターン - 15ターン - 15ターン ......

:攻撃力増加 / 最大体力減少数値の最大値を調整

変更前 - 最大90%
変更後 - 最大70%


  • ライブアリーナは1日30回まで参加できます。

: [クイックマッチング]の場合は両方とも参加回数が1回ずつ消費されます。しかし、[フレンド対戦]は対戦を申請した側のみ参加回数が消費されます。


▶ 個人会話機能が追加されます。

  • チャットメニューに個人会話機能が追加されます。フレンドやギルドメンバーと1:1で会話できるようになります。

  • 個人会話のチャット画面の下段にて[召喚士名]をタップすると会話相手を見つけることができます。

  • 個人会話を受信するとチャット画面の上段にお知らせが表示されます。


▶ 一部のUIが改善されます。

  • [ライブアリーナ]の対戦申請および[レイド]参加申請を受けると画面上段のチャットアイコンに「!」とエフェクトが表示されます。


▶ ゲーム内の一部バグを修正しました。

  • イフリート(水属性)の[精霊の王(パッシブ)]: 一部の強化効果除去スキルによって死に至るダメージを受けると精霊王の王による「粘る」が即除去される不具合を修正しました。

  • 特定状況にてアリーナのバトル結果情報が正しく転送されない不具合を修正しました。


▶ 一部モンスターのAIが改善されます。



  • 味方にかかった弱化効果の数によって該当スキルの使用確率が増加するように改善されます。

  • 弱化効果にかかった味方がいない場合、他の強化効果付与スキル(例:グリフォン(風属性) - [順風]、エピキオン司祭(火属性) - [狂信]など)と同じ確率でスキルを使用します。

▶︎ モンスター名を変更しました。



v2.2.2

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v.2.2.2アップデート内容
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▶ 一部のスキルバランスが調整されました。

[詳細はコチラ]

▶ トルコ語、イタリア語が追加されました。

▶ ギルドチャットに関する一部の機能が改善されました。

  • 特定状況にて以前の会話内容が重複して表示される問題を修正しました。

  • モンスター進化(★6)のお知らせが以前の会話に残るように修正しました。

▶ ゲーム実行の際、Google Playサービスへのログインポップアップが表示されます。(最初1回、Androidのみ)

  • ログインしなくてもゲームプレイに影響はありません。ゲーム内の右側にあるGoogle PlayアイコンをタップするといつでもGoogle Playサービスにログインできますのでご参考ください。

v2.1.8

詳細なアップデート内容は下記よりご確認ください。

実際のアップデートはメンテナンスとともにiOSおよびAndroid同時に進行される予定です。
詳細な内容はお知らせをご確認ください。

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v.2.1.8アップデート内容
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▶ 特別限定!ビーチテーマの形状変幻が追加されました。
  • [ヴァルキリー/天舞姫/サキュバス/エピキオン司祭/フェアリー]のビーチテーマの形状変幻が追加されました。

▶ 一部モンスターのバグが修正されました。
1) 忍者(火属性)_九死に一生(パッシブ)
特定状況にて持続ダメージや爆弾で死に至るダメージを与えられ、パッシブスキルが発動された場合、ターンがスキップされていた不具合を修正しました。

2) リッチ(火属性)_超越者(パッシブ)
特定状況にてリッチ(火属性)がすぐにターンを回復した場合、敵のモンスターが追加ターンを獲得していた不具合を修正しました。

3) 形状変幻された道士(水属性)_破邪の勢
4回の攻撃中、1~3回目に防御弱化にかかると効果がすぐに反映されない不具合を修正しました。
▶ 一部言語のチャットのテキスト出力エラーを修正しました。
▶ ゲーム実行時のローディング速度を改善しました。(Androidのみ)

v2.1.5

▶ 試練のタワーが改善されました。
  • 試練のタワーの攻略に使われたモンスター情報を一目で確認できる[攻略情報]ボタンが追加されました。(試練のタワーの左上) 10階単位で一番多く使われたモンスター(1ヶ月)を確認できます。
  • 試練のタワーの報酬情報(10階単位)をすぐに確認できるようUIを改善しました。
  • 試練のタワーの一部階のステージをリニューアルしました。よりプレイを楽しんでいただけるために今後も持続的なステージリニューアルおよび改善作業を行う予定です。
・ ステージのリニューアルデータは6月15日の試練のタワーのリセット後に反映されます。

▶ アイリンのクローゼットに「魔法学会研究員」コスチュームが追加されました。
  • ゲーム内の[アイリン]メニューの上段にあるクローゼットアイコンから新しいコスチュームを確認できます。追加された「魔法学会研究員」コスチュームはイベントを通じて確認できます。

▶ 一部のUIを改善しました。
  • 強化/弱化効果のターン数の表記が最大5ターンから9ターンに変更されます。再使用時間が増加するスキルを使用した時、正確なターン数を確認できるよう改善しました。

▶ ゲーム内の一部バグを修正しました。
  • ギルドチャットメニューにてチャット時間が正しく表記されない不具合を修正しました。
  • 形状変幻されたヴァンパイア(光属性)の[高潔な交渉]のスキルエフェクトが演出されない不具合を修正しました。
  • ドラゴンナイト(水属性)の[流れる者(パッシブ)]が特定状況にて正常なタイミングで発動されない不具合を修正しました。
  • 死亡/復活時、果報ルーンの効果(攻撃ゲージ増加)が適用されていた不具合を修正しました。死亡すると攻撃ゲージが0に初期化されます。(自己復活を除く)
  • 攻撃ゲージの吸収スキルで敵を倒した場合、攻撃ゲージが増加されない不具合を修正しました。
  • [レイド]形状変幻された天舞姫のスキルエフェクトを改善しました。
  • [レイド]リーダースキルが指定されていないデッキでバトルを開始すると強制終了されていた不具合を修正しました。


v2.1.3

▶ 一部のスキルバランスが調整されます。
詳細はこちら

▼ チャット機能の一部UIを改善しました。
  • チャットの下段にあるテキスト入力ウィンドウの右側に現在の時間が表示されるようになります。(接続中のサーバー基準時間)
  • 「レイド」チャットにて他のユーザーの召喚士名をタップすると情報を確認できるようになります。
  • 「ギルド」チャットにチャット内容およびお知らせを残し、ギルドメンバーの近況をお伝えします。(お知らせを含め、最大50行)
(お知らせ内容: ★5モンスター召喚およびモンスター調合/試練のタワー100回クリア/ルーン15強化成功)

▶ 一部UIを改善しました。

▶ ゲーム内のバグを修正しました。
  • ★4以上のモンスターを召喚した時、強化パッケージが表示されない不具合を修正しました。
  • 特定状況にてフレンド招待ができない不具合を修正しました。

v2.1.2

▶ 一部モンスターの形状変幻が追加されました。
  • [大聖翁孫悟空 / フラメンコパッション天舞姫 / 深淵の皇后ウンディーネ / 死国の門番リビングアーマー / 雛鳥日和ハルピュイア]
5体のモンスターの形状変幻が追加されました。

▶ レイドバトルに[支援]機能が追加されました。
レイドバトルでフレンドもしくはギルドメンバーが設定したレイドデッキをご利用できます。

[支援する]
: [異界への道 > レイド]のバトル準備画面にてデッキ編集機能を利用し、1番目のレイドデッキを設定してください。設定したレイドデッキでフレンドもしくはギルドメンバーを支援できます。

[支援を受ける]
: 1日5回まで支援を受けることができます。(召喚士ごとに1日1回のみ)
: レイド > [招待] > フレンドもしくはギルドメンバーを選択し、[支援]ボタンをタップしてください。
: 召喚士の情報を長押しすると、該当召喚士の登録レイドデッキを確認できます。
: フレンドもしくはギルドメンバーが1番目のレイドデッキを設定していない場合はレイド支援をご利用できません。

▶ ゲーム内の一部UIが改善されました。
  • [アリーナ/ギルドバトル/レイド]のデッキUIを改善しました。
  • 練磨石、ジェムで変換/増幅する際に条件を満たしていない場合、詳細なメッセージが表示されます。
  • アイリンのクロゼットのアイテム図鑑をコスチューム別に分類し、より分かりやすく改善しました。
  • モンスターの詳細情報ウィンドウに該当モンスターの属性が表示されるよう改善しました。
  • [ショップ] - [パッケージ]に新しい商品が追加された時、(NEW)アイコンおよびポップアップのメッセージが表示されます。

▶ 一部モンスターのスキルエラーが修正されました。
  • ハルピュイア(風/光)の[鋭い悲鳴]がより適切な時点で使われるようAIを修正しました。
  • 特定状況でマジカルブラウニー(水)の[軽いイタズラ]スキルが対象の強化効果の発動前に適用されていたエラーを修正しました。
例) 保護、意志のルーンセット効果の免疫およびシールド、リッチ(風)の[亡者の壁(パッシブ)]のシールドなど



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