デオマルス

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最終更新日時:

デオマルス

レア ★5

属性 水

モンスター名 イフリート

固有名 デオマルス

タイプ 攻撃

HP 10875

攻撃 823

防御 593

スピード 100


アリーナ攻撃 10

アリーナ防御 9.5

ギルド攻撃 10

ギルド防御 9.5

ダンジョン 9.5

試練の塔 9.5


リーダースキル 味方モンスターのクリティカル率が24%増加する。


スキル1 メガスマッシュ
魔力放出で対象を攻撃し、50%の確率で2ターンの間持続ダメージを与える。ダメージは攻撃速度に比例する。
Lv2 ダメージ量+5%
Lv3 ダメージ量+5%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 ダメージ量+10%


スキル2 トリプルスマッシュ
対象を3回攻撃し、それぞれ50%の確率で2ターンの間防御力を下げる。(スキル再使用可能まで3ターン)
Lv2 ダメージ量+10%
Lv3 弱化効果発動率+10%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 弱化効果発動率+10%
Lv6 再使用可能ターン-1


スキル3 精霊の王(パッシブ)
攻撃時、常に有利相性として判定される。倒される場合、1ターンの間「粘る」状態になる。(効果自動適用)(スキル再使用可能まで10ターン)


スキル4 


オススメのルーン

  • 最大ダメージ型: 激怒/刃 or 意志 or 反撃(速度 or 攻撃%/クリダメ%/攻撃%)
  • 暴走型: 暴走/刃 or 意志 or 反撃(速度/クリダメ%/攻撃%)
  • 迅速: 迅速/刃(速度/クリダメ%/攻撃%)
  • 猛攻型: 猛攻/刃 or 意志(速度/クリダメ%/攻撃%)

モンスター評価

使える点

    • 単体モンスターキラー
スキル2のトリプルスマッシュは、防御デバフを付与判定とともに発動するため、防御デバフのタイミング次第ではこのスキルだけで相手を倒せる
    • 常に有利相性で攻撃可能
スキル3のパッシブは、相手の属性に関係なく常に有利属性として攻撃できることに加え、致命ダメージを1ターン耐えれるため非常にタフ

使えない点

    • 全体ダメージが無い
スキルが全て単体攻撃に特化していて全体ダメージが無い
    • スキルリセットによる「粘る」封じ
再利用時間があるスキルを最大まで延ばされた場合、「粘る」が発動しなくなる

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